특징

생존, 이야기, 역할이 따로 놀지 않는다.

평범한 탐험은 장별 단서가 되고, 적과의 만남은 장비 성장으로 이어지며, 동료의 수련 선택은 협동 방식을 바꿉니다.

최종 베타 테스트입니다. 월드 초기화, 사양 변경, 롤백 또는 긴급 중지가 있을 수 있습니다.

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01

긴 이야기를 플레이

프롤로그, 12개 장, 4개 막간이 장별 책, 전용 퀘스트, 수집 기록, POI, 보스 전투를 하나의 흐름으로 잇습니다.

02

달라지는 조우

90종 이상의 추가 적과 26회의 보스 전투가 생물군계, POI, 블러드 문, 장 진행에 맞춰 나타납니다. 거리, 공격, 이동 방식과 대응법도 서로 다릅니다.

03

역할 선택

무사, 사냥꾼, 의술, 장인, 상인, 학자의 여섯 수련은 각각 3단계이며 모두 18단계입니다. 필수 직업이 아니라 자신이 잘하는 분야를 키우는 선택입니다.