MERKMALE
Überleben, Geschichte und Rollen bleiben verbunden.
Gewöhnliche Erkundung wird zum Hinweis, Begegnungen führen zur Ausrüstungsentwicklung und die Ausrichtungen der Gruppe verändern die Zusammenarbeit.
Dies ist der finale Betatest. World-Wipe, Spezifikationsänderungen, Rollback oder Notabschaltung sind möglich.
Weiter01
Eine lange Geschichte spielen
Ein Prolog, zwölf Kapitel und vier Zwischenspiele verbinden Kapitelbücher, besondere Quests, Aufzeichnungen, POIs und Bossbegegnungen.
- Fortschritt in Kapitelreihenfolge
- Aufzeichnungen vertiefen den Hintergrund
- Zentrale Wahrheit im Spiel entdecken
02
Andere Begegnungen
Mehr als 90 neue Gegner und 26 Bossbegegnungen erscheinen abhängig von Biom, POI, Blutmond und Kapitelfortschritt. Reichweite, Angriffe, Bewegung und Gegenmaßnahmen unterscheiden sich.
- Erkunde und säubere POIs wie gewohnt, auch wenn dort neue Gegner erscheinen.
- Blutmonde mit Schwerpunkt auf neuen Gegnern
- Kapitelbezogene Belohnungen
03
Eine Rolle wählen
Krieger, Jäger, Medizin, Handwerker, Händler und Gelehrter haben jeweils drei Stufen, insgesamt achtzehn. Sie sind Stärken und keine verpflichtenden Klassen.
- Die Haupthandlung bleibt solo abschließbar
- Gruppenrollen dürfen sich überschneiden oder verteilen
- Beschreibung vor der Wahl lesen