MERKMALE

Überleben, Geschichte und Rollen bleiben verbunden.

Gewöhnliche Erkundung wird zum Hinweis, Begegnungen führen zur Ausrüstungsentwicklung und die Ausrichtungen der Gruppe verändern die Zusammenarbeit.

Dies ist der finale Betatest. World-Wipe, Spezifikationsänderungen, Rollback oder Notabschaltung sind möglich.

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01

Eine lange Geschichte spielen

Ein Prolog, zwölf Kapitel und vier Zwischenspiele verbinden Kapitelbücher, besondere Quests, Aufzeichnungen, POIs und Bossbegegnungen.

02

Andere Begegnungen

Mehr als 90 neue Gegner und 26 Bossbegegnungen erscheinen abhängig von Biom, POI, Blutmond und Kapitelfortschritt. Reichweite, Angriffe, Bewegung und Gegenmaßnahmen unterscheiden sich.

03

Eine Rolle wählen

Krieger, Jäger, Medizin, Handwerker, Händler und Gelehrter haben jeweils drei Stufen, insgesamt achtzehn. Sie sind Stärken und keine verpflichtenden Klassen.